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Command & Conquer: Alarmstufe Rot gibt es jetzt erstmals als vollwertiges 3D-Strategiespiel

Die Modder von OpenCNC3D bringen den Echtzeit-Strategie-Klassiker erstmals in 3D-Grafik zurück.

Video starten 2:13 Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1 bekommt jetzt zum ersten Mal überhaupt in 3D-Grafik

Wer kümmert sich heute noch um Command & Conquer? Nicht Electronic Arts!

Der Publisher hat bei offiziellen Remasters und Remakes der legendären Echtzeit-Strategieserie seit der Command & Conquer Remastered Collection vor einigen Jahren auf die Bremse gedrückt. Stattdessen nutzen immer mehr Modder die von EA veröffentlichten Quellcodes der Klassiker für eigene Modernisierungen.

Zum 30. Jubiläum von C&C: Red Alert (in Deutschland als Command & Conquer 2: Alarmstufe Rot bekannt) ist jetzt ein ganz besonderes Fan-Projekt erschienen. Damit erlebt ihr den Konflikt zwischen Alliierten und Sowjets in einer Form, die es noch nie gab: als vollwertiges Strategiespiel in 3D-Grafik. Im Trailer oben seht ihr das ab Minute 1:15.

Hinter dem Vorhaben steht das Team von OpenCNC3D. Was einst als Modernisierung der Nintendo-64-Fassung von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt begann, wächst mit Version 0.9.0 Alpha um 100 Prozent. Unter dem Namen RA3D wurde nun auch der beliebte Nachfolger komplett neu in der 3D-Engine umgesetzt.

Echte Polygone statt flacher Sprites

Statt flacher Bitmaps rollen nun vollständig modellierte Panzer über die Schlachtfelder. Einheiten und Gebäude erhielten neue Animationen.

Der Erzsammler schaufelt Rohstoffe sichtbar in den Trichter der Raffinerie, sowjetische V2-Werfer richten ihre Raketen auf und feuern sie im Bogen ab, während U-Boote unter die Wellen abtauchen. Selbst Details wie unabhängig rotierende Geschütztürme auf Kreuzern und Rampen von Transportschiffen wurden umgesetzt.

Dazu kommen dynamische Lichtquellen, spiegelnde Wasseroberflächen und weiche Geländeübergänge. Trotz der optischen Überarbeitung soll die Mod das typische Spielgefühl erhalten, weil Proportionen und Spieltempo dem Vorbild treu bleiben.

Natürlich agierende Gegner-KI

Die Entwickler sind besonders stolz auf die angepasste künstliche Intelligenz der Computergegner im Skirmish-Modus.

Der Rechner folgt somit denselben Regeln wie menschliche Strategen, er bekommt keine unfairen Vorteile wie unendliches Geld oder von Beginn an eine aufgedeckte Karte.

Stattdessen erkundet das Schlachtfeld, zieht beschädigte Fahrzeuge zur Reparatur zurück und kontert gegnerische Armeen gezielt. Über vier Stufen von Leicht bis Experte lässt sich der Anspruch anpassen.

Inhaltlich müssen C&C-Fans bei dem Launcher-Download auf nichts verzichten. Die originalen Kampagnen beider Parteien sind mit allen Videosequenzen, Missionskarten und deutscher Vertonung spielbar. Für eigene Schlachten stehen 24 Gefechtskarten, acht Nationen und eine überarbeitete Benutzeroberfläche mit Live-Radar bereit.


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